Criando um Jogo "LABIRINTO" COM O SCRATCH .

  • A atividade consiste em escrever um programa com o auxílio do scratch que construa um labirinto "perfeito" (isto é, um labirinto em que sempre é possível encontrar um percurso entre duas células quaisquer do labirinto) e depois determine o percurso de uma célula na borda que representa o ponto de entrada e outra célula também na borda que representa o ponto de saída.Algoritmo para construção de um labirinto "perfeito"Um possível algoritmo  para construir um labirinto "perfeito" se baseia em um algoritmo de movimentos em profundidade e sensores e ele parte de um reticulado de células com todos as paredes  entre células levantadas.

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